Руководство По Css Анимации: Принципы И Примеры
Чтобы рассказать браузеру, с чего начать и чем закончить анимацию, используется директива @keyframes. Это переход от одного состояния элемента к другому состоянию. Текущая скорость примерно подходит для мяча подобного размера. Если бы это был шар для боулинга, мы бы ожидали, что он будет двигаться намного быстрее. При этом, если бы скорость анимации была несколько меньше, то это выглядело бы так, как будто мы играем в теннис в космосе. Правильный выбор времени выполнения анимации помогает ей выглядеть реалистично.
Существует множество факторов, которые влияют на плавность анимации — это и мощность устройства, и размеры экрана, и количество пикселей на экране, и многое другое. Из CSS для каждого элемента рассчитываются стили, которые отвечают за внешний вид (размеры, отступы, цвета). Что происходит в браузере, когда мы запускаем анимацию? Каким образом браузер перерисовывает все эти кадры?
Изменение Свойств Анимации
Рассказываем, как сделать анимацию без использования JavaScript. Пишем страницу авторизации пользователя на CSS и HTML5. В русскоязычном сообществе как-то так повелось (причем уже давно, я не застал начало этого феномена) разделять “верстальщиков” и “фронтендеров”. Ну может быть за исключением анимация появления блока css WebGL, как узконаправленной технологии, которая действительно нужна не везде. Довольно много занятных штук можно сделать, если скопировать элемент и подложить его под себя. Это как создание нового слоя в графическом редакторе и копирование в него каких-то частей из другого слоя.
Возвращаясь к нашему примеру, регулируя скорость входа и выхода, мы можем сделать движение мяча намного более правдоподобным. Как и на театральной сцене, освещение будет акцентировать внимание на самой важной области. В случае с нашим прыгающем мячом можно добавить простой фон, чтобы сфокусироваться на том, куда приземлится мяч.
Свойство «animation»
Здесь мы прямо посреди анимации создаем два фрейма на расстоянии 1% от анимации и меняем значение неанимируемого свойства. Нам не так важно, как там браузер решит – поменять его в конце, в середине, или даже в начале второго фрейма – при расстоянии в 1% мы никогда не заметим разницу. Останется только найти в анимации момент, когда этот переход не будет бросаться в глаза. Поведение неанимируемых свойств в keyframes плохо поддается систематизированию. Так что, во избежание встречи с разными редкими багами, воспользуемся небольшой уловкой. Теперь вы знаете, как выстраивается анимация в CSS3, и сможете самостоятельно разобрать любые примеры в сети.
Например, снизу фон, а поверх него остальные элементы. На всех этих этапах браузер не отрисовывает элементы. Браузер рассчитывает местоположение каждого элемента относительно друг друга. WebGL — технология, которая добавляет в браузер 3D-графику. Самая популярная библиотека для работы с WebGL (на данный момент) — three.js. Она существенно упрощает порог вхождения в технологию WebGL.
- В данном случае создается впечатление, что мяч отскакивает от пола в середине анимации.
- Вы также можете добавить ключевые кадры, характеризующие промежуточное состояние анимации.
- Для создания анимации на CSS для мобильных устройств необходимо учесть особенности экранов и устройств малых размеров.
- И это внимание к деталям заметно в фильме, который явно показывает, что хорошая анимация требует основательных навыков рисования и глубоких знаний анимируемых форм.
Давайте добавим нашему элементу анимацию move, которая будет двигать элемент влево и вправо. При работе с CSS-анимациями важно экспериментировать, делать странные вещи и смотреть, что из этого получится. Очень многие штуки, которые “нельзя сверстать”, на самом деле можно и сверстать, и анимировать, главное – не бояться.
Осталось дождаться нормальной поддержки всеми основными браузерами. Наверное это буквальное следования совету об использовании разных animation-timing-function. Этот же подход можно использовать для создания различных эффектов в духе параллакса, привязанных к скроллу. Поскольку все примеры взяты с CodePen, а туда выкладывают в основном концепты, не прошедшие рефакторинг, код может быть местами странным или избыточным.
Будем использовать JavaScript для отслеживания всех трёх возможных событий анимации. Следующий код конфигурирует обработчик; мы вызываем его при первой загрузке документа. Мы будем модифицировать текст, чтобы выводить некоторую информацию о каждом событии анимации. Настраивает значения, используемые анимацией, до и после исполнения. Даёт возможность при каждом повторе анимации идти по альтернативному пути, либо сбросить все значения и повторить анимацию. Настраивает задержку между временем загрузки элемента и временем начала анимации.
Если вы предлагаете услуги в сфере дизайна или искусства, эта цветовая палитра с анимацией подойдет идеально. Позвольте посетителям сайта отправить вам электронное письмо гораздо более увлекательным способом с помощью этой анимацией кнопки электронной почты, а не с помощью клика по ссылке. https://deveducation.com/ Она демонстрирует трехмерную сферу, которая постоянно меняет форму и цвет. Если вам нужно как-то изобразить течение времени на вашем сайте, то эта анимация часов должна вам подойти. Этот прекрасный звездный фон использует эффект параллакса, чтобы создать заманчивую темную прокрутку.
Важно отметить, что остановленная анимация начинает свое воспроизведение с того момента, на котором она остановилась, а не с самого начала. Этапы включения определенного стиля анимации можно регламентировать словами «from…tо». Или регламентировать процентным соотношением «0%…25%…50%…100%», где слову «from» соответствует «0%», слову «to» — «100%», а между ними может находиться любое процентное выражение. Для удобства в примере выше мы показали комбинированный метод, что тоже можно применять. Если значение положительное, то будет задержка перед началом анимации. Если значение отрицательное, то анимация начнётся как бы за кадром.
This Post Has 0 Comments